阿爾比恩Online

【更新】阿爾比恩Online 改版更新資訊 – 12號版本補丁

沼澤貓

金幣市場購買稅金

本次阿爾比恩Online (Albion Online) 改版更新補丁為金幣市場增加了一個全新的穩定機制:購買稅金。這是用銀幣購買金幣時所需支付的額外費用,按銀幣成本的百分比計算,並在購買時計入總價。這個稅金的目標是防止玩家囤積金幣並等待價格上漲,同時增加金幣的總體流通量。請注意,使用銀幣或金幣購買高級會員時不需要支付這個稅金。相反,對於常用這種方式交易的玩家而言,長期來說用銀幣購買高級會員的成本將會降低。

以百分比計算的稅金將顯示在金幣市場介面上,並且,當直接購買金幣或設置購入訂單時,確切的銀幣費用將顯示在確認彈出視窗中。

這一機制意味著使用銀幣購買高級會員的價格,總體上應保持更加一致且較為低廉,我們也將對這個系統進行持續監控,以確保其有效地運作,為社群提供更令人滿意的體驗。

賽季贏家雕像

West 伺服器第19賽季的贏家 Paura 與 East 伺服器第1賽季的贏家 Fr Bailand 專屬的雕像已經放置在 Conquerors’ Hall 中對應的位置。除此之外,大廳的最高樓層中現在將總是會放置最近四個賽季的雕像。

改動與優化

  • 被擊倒的玩家無法再發起或者接受決鬥
  • 新增了將螢幕截圖綁定至快捷鍵的選項
  • [手機版] 在使用虛擬手柄時,當拖曳攻擊按鈕來選擇攻擊的目標時,目標在鬆開按鈕前不會再強制處於鎖定狀態
  • [控制器] 在按下了觀察玩家的綁定鍵時,如果當前沒有選擇任何玩家,則會自動選擇一個
  • [控制器] 循環選擇隊伍成員時將自動跳過不在當前區域的隊員
  • [控制器/手機版] 當自動選擇目標的條件設定為 “最低生命值百分比” 時,如果所有的目標生命值百分比都相同,則將以 “最接近” 為條件選擇目標
  • [控制器/手機版] 優化了每秒幀數很低的情況下角色移動的操作
  • [控制器/手機版] 鎖定中的玩家目標即使在離開螢幕後仍會維持鎖定

戰鬥數值平衡改動

本次補丁優化了使用率較低的技能,並對某些遊戲內容中表現過於突出的技能進行了調整。

秘術法杖

作為秘術系的新技能,連鎖魔彈讓秘術師能更好的扮演傳統的傷害輸出角色,但也使得魔法衝擊的使用率下降。我們提高了魔法衝擊的傷害輸出,使其成為一個更有吸引力的選項。

現在在施放保護光束時,施法者可以在緩速50%的情況下移動,就像其他防禦型光束技能一樣。

  • 魔法衝擊(所有秘術法杖)
    • 傷害:135 → 150
  • 保護光束(謎團法杖)
    • 施法者現在在引導過程中可以移動,但移動速度減慢50%

詛咒法杖

怨恨的能量消耗增加。

  • 怨恨(所有詛咒法杖)
    • 能量消耗:7 → 10

火焰法杖

火焰箭的射程增加,使其作為團戰中的後排角色可以有更好的靈活性。

  • 火焰箭(所有火焰法杖)
    • 射程:12米 → 13米

鎚子

本次補丁中對群體控制效果邊際效益遞減的改動(詳見下文)整體來說會使鎚子得益。由於巨鎚的控制能力與機動性使其在迷霧中十分強大,為了平衡,攔阻的冷卻時間將提高。為了使其在團戰中的表現更好,使用該技能擊中多個敵人時將使其冷卻時間降低。

  • 攔阻(巨鎚)
    • 冷卻時間:15秒 → 20秒
    • 每擊中一名敵方玩家時,使冷卻時間縮短20%(最多2次)

錘矛

空氣壓縮時常在大規模團戰中被用來製造開戰點。與長躍一起使用時,這個戰術目標可以快速達成,卻不需要投入太多資源。為了讓玩家對此開戰手段有更多的反應時間,其命中延遲現已延長,並增加了一個使自身緩速的效果。

  • 空氣壓縮(所有錘矛)
    • 命中延遲:1秒 → 1.5秒
    • 增加了一個使自身緩速30%,持續2.5秒的效果

鐵頭棍

由於具備極佳的機動力,雙刃棍在迷霧中的統治性非常強。為了緩和這個情況,滑翔橫掃的冷卻時間將增加,使其逃脫能力稍微削弱,但仍然保留能快速開戰的特性。

龍捲風的擊飛和緩速效果並不會依照物品強度變化,為了平衡在高物品強度時的能量消耗,現在該技能的消耗將改為最大能量值的一定百分比。其硬直時間也稍微縮短,且其緩速效果不再觸發緩速效益遞減。

  • 滑翔橫掃(雙刃棍)
    • 冷卻時間:15秒 → 18秒
  • 龍捲風(靈魂之鐮)
    • 硬直時間:1秒 → 0.7秒
    • 能量消耗:21 → 15%
    • 龍捲風不再觸發緩速效益遞減

長矛

除了三叉戟的流派以外,靈魂長矛的效率在與猛衝打擊比較時十分低下。為了優化靈魂長矛在其他長矛上的表現,現在該技能會增加一個攻擊傷害的增益,且到達最大層數後的能量消耗將下降。

由於三叉戟已經從靈魂長矛的增益中得到了巨量的屬性,幽靈三叉戟的攻擊速度增益將稍微削弱,使其不會在腐化地下城中過於強大。

  • 靈魂長矛(所有長矛)
    • 每個層數增加5%攻擊傷害(最多3次)
    • 達到最大層數後的額外能量消耗:
      • 第一次啟動:3 → 1.5
      • 第二次啟動:6 → 3
      • 第三次啟動:9 → 4.5
  • 幽靈三叉戟(三叉戟)
    • 攻擊速度增益:100% → 85%

戰爭手套

煉獄巨岩的施法時間縮短,現在整體傷害將有更大比例在前兩次巨石彈跳時輸出,使其平均傷害更為穩定。

  • 煉獄巨岩(地獄火之手)
    • 施法時間:0.92 → 0.62
    • 傷害
      • 第一次巨石彈跳:140 → 210
      • 第二次巨石彈跳:140 → 140
      • 第三次巨石彈跳:140 → 70

頭盔

危急護盾最近的使用率偏低,其冷卻時間將調降,且於生命值高於40%的情況下提供的護盾數值提高。

  • 危急護盾(守衛頭盔)
    • 冷卻時間:40秒 → 30秒
    • 生命值高於40%時護盾數值:150 → 200
    • 生命值低於40%時護盾數值:300 → 300

鞋子

延遲傳送一直是非常小眾的技能,為了使其成為合適的開戰選擇之一,其冷卻時間將減少。這也會增加它的機動性,使其在面對其他有瞬間位移能力的鞋子來說更有競爭力。

位置互換的使用率偏低,為了讓它成為坦克的選擇之一,其射程有所增加。

  • 延遲傳送(法師便鞋)
    • 冷卻時間:20秒 → 15秒
  • 位置互換(邪魔便鞋)
    • 射程:8米 → 10米

雜項

邊際效益遞減機制旨在減少短時間內重複使用群體控制技能對戰局的影響。在最長的持續時間為15秒的情況下,玩家在冷卻時間夠低時,可能會影響他們自身的群體控制類E技能。為了降低這種可能性,現在群體控制邊際效益遞減的最大持續時間將縮短。

  • 邊際效益遞減最長時間:15秒 → 10秒

其他修正

  • 機動堡壘在承受傷害而解除騎乘狀態後的冷卻時間:90秒 → 30秒
  • 修正了玩家進入隨機地下城入口後,更新的視覺特效不正確的問題
  • 修正了可疊層的技能效果無法正確顯示增益提示資訊的問題
  • 修正水晶聯賽排行榜無法關閉的問題
  • 修正區域地圖上會顯示城堡與城堡哨站邊界的問題
  • 修正一位以上的玩家同時開啟寶箱時,會使第一位玩家的拾取介面關閉的問題
  • 修正攜帶陣營旗幟時無法進入 Conquerors’ Hall Lv.5,以及其內雕像標籤錯誤的問題
  • 幽靈三叉戟(三叉戟)的視覺效果持續時間與技能生效期間一致
  • [手機版] 修正了在尋找公會教學中按下 “下一步” 時選單仍會保持開啟狀態的問題
  • [手機版] 修正了釣魚時即時互動按鈕總是顯示紅色(無法操作)的問題
  • [控制器] 修正了在停用自動選擇目標的情況下,使用「左搖桿瞄準」手動對地面施放法術時,瞄準有時會失敗的問題
  • [控制器] 修正了無法使用控制器光標點擊可選的螢幕外名牌的問題
  • [控制器] 修正了在鍵盤/滑鼠操作模式和控制器操作模式之間切換時,相關資訊提示仍保留在螢幕上的問題
  • [控制器/手機版] 修正了每秒幀數較低時無法執行某些操作(例如解除騎乘狀態)的問題
  • [控制器/手機版] 修正了「如果當前目標無效,則更改鎖定目標」設定不會儲存的問題
  • [控制器/手機版] 修正了雪崩(白霜法杖)第二次施法有時會失敗的問題
  • 以及許多圖形、使用者介面、動畫、地形與翻譯修正
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